カルカソンヌ2〜原始の営み〜(英語版) Carcassonne:Hunters and Gatheres


 2001年ゲーム大賞を受賞した「カルカソンヌ」の正式な後継作品。私をドイツゲームに更に踏み込ませる要因となったカルカソンヌの後継作なので、発売前から楽しみに待ち望んでいました。さすがにドイツに買いにいくことさえしませんでしたが、日本での販売が待ちきれず、米国のショッピングサイトで販売開始されしだい注文したゲームです。

 今回は、前作カルカソンヌより千年前にさかのぼった原始時代を背景としています。人々は狩りをし、木の実や果物を採集し、魚を捕らえ…そういう世界です。イラストレーターは前作とは違うようですが、ほのぼのとした良い雰囲気という点では、前作に一歩もひけをとらず、パッケージ絵をそのまま額に入れて飾っておきたいほどの出来です(右の写真参照)。

 基本ルールは、前作のカルカソンヌと同じ。裏向きの地形タイルの山、ボーナスタイルの山をつくり、自分の手番に1枚ひきます。それを隣のタイルと絵が合うように並べていきます。ひいたタイルの上に、自分の人形の駒か、或いは家の駒を配置することができます。

 
 森、草原、川と主に3つの地形があり、タイルをつなげていきます。森、川が完成する(つないだ絵のまわりを草原で囲む)とそのタイルの数に応じて、得点が入ります。但し点を得るには、自分の人形の駒を、その上に配置しておく必要があります。川には魚がいて、それも得点に加算されます。家の駒は、川や湖にだけ配置することができ、ゲームの最後に、そこに住む魚の数だけ得点が入ります。

 森のタイルには、ゴールドの描かれたものがあり、その森を完成させると、ボーナスタイルを一枚ひき、続けてプレイすることができます。ボーナスタイルは、きのこの森だったり、虎を追い払う火だったり…、と色々な特殊効果があります。

 また草原には、鹿、野牛、マンモス、虎などの動物がいて、そこに人形の駒(ハンター)を配置すると、ゲームの終了時に得点が加算されます。ただし、虎は鹿を食べてしまうので、できるだけ避ける必要があります。最後に得点の多い人の勝ちとなります。

 このカルカソンヌは、タイルの質、デザイン、木駒、得点ボード、どれをとっても一流品です。各コンポーネントは、前作を上回る出来で満足できるでしょう。タイルの種類もカルカソンヌ拡張版が最初から入っていると言った感じで豊富です。

 プレイ感は、前作の発展型という感じなので、前作が好きな人には間違いなくお薦めできます。戦略性、偶発性も若干あがっています。ただ2作目なので、前作をプレイした人には、1作目ほどのインパクトは感じられないでしょう。それでもやっぱりカルカソンヌが好きな人には是非プレイして欲しいゲームです。

                    (2002年12月 1日・記)

 データ
 Klaus-Jurgen Wrede作
 (c)2002 Hans im Gluck/2−5人用/
 8歳以上/30−45分